Novedades MiST - Todas las actualizaciones en un único hilo

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desUBIKado
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Novedades MiST - Todas las actualizaciones en un único hilo

Mensaje por desUBIKado » 23 Sep 2018, 20:44

2018.11.17

slingshot ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive. Las mejoras son:
  • Tiene la nueva CPU FX68k "cycle-perfect" de ijor.
  • Tiene la implementación jt12 versión 0.52 de jotego compatible con los chips de Yamaha YM2612 y YM2203
  • Montón de pequeños errores solucionados, y posiblemente algunos nuevos errores.
El core se puede descargar de aquí.



2018.11.13
  • Ayer slingshot publicó una nueva versión del nuevo core de MSX que centra más la imagen de la pantalla
  • slingshot ha publicado una nueva actualización del core de Colecovision. Añade soporte para salida de video YPbPr, un OSD más grande y utiliza ahora la nueva cpu T80.
  • jotego publica un binario no oficinal del core de genesis/megadrive sintetizado con su core de sonido JT12 versión 0.52.


2018.11.12

slingshot ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive:
  • 181109: Las mejoras son:
    Interlace support, simulating some fake SRAM and EEPROM (so games depend on them can work, but you cannot save your state), and many bugfixes, hopefully without too many new bugs. There are two new OSD options, please read the usage tips.
    Esta versión sigue usando el core jt12 0.51 de jotego (sonido), aunque este último ya ha publicado la versión 0.52.
Además, slingshot ha iniciado una nueva implementación del core de MSX2+ basado en el core de KdL para el OneChipMSX (el mismo usado por Sorgelig para el MiSTer). Ayer día 11 de noviembre publicó dos versiones con pocas horas de diferencias, corrigiendo la segunda un problema con el segundo botón de los gamepads. Este core permite además usar una imagen de disco virtual msx.VHD, por lo que puede ser usado en tarjetas formateadas en FAT32 junto con otros cores.



2018.11.05

slingshot ha publicado dos nuevas versiones del core de genesis / megadrive:
  • 181101: Correcciones en el VDP y reestructuración del motor de sprites
  • fpga-titan2: Esta es una versión experimental que intenta resolver los problemas reportados por Estrayk en la demo TITAN Overdrive 2. Solicita que quien la pruebe reporte por favor cualquier fallo o regresión que encuentre.


2018.10.28

slingshot ha publicado dos nuevas versiones del core de genesis / megadrive:
  • 181026: Solucionado el desplazamiento que tenía la imagen hacia la izquierda y hacia abajo. Ahora aparece bien centrada.
  • 181028: Esta es la Jotego's birthday edition, ya que ayer fue su cumpleaños (¡Felicidades!). Aquí Jotego nos hace el regalo a nosotros de añadir lo siguiente:
    Changes:
    -Turrican works!
    -Amplitude modulation is now accurate
    -FNUM-MSB behaviour has now the same implementation reported in original hardware
    Por mi parte he notado que en esta última versión ya no aparece un pequeño glich gráfico que aparecía en la escena de los podios de los pilotos en el Micro Machines 2 (una rayita titilando debajo del ganador).


2018.10.23

Gehstock ha sacado un nuevo core arcade King & Balloon. Comenta que la versión RGB ya es operativa, pero que la versión VGA necesita algunos arreglos que saldrán en pocos días. Yo he probado la versión RGB y la imagen está girada en sentido dextrógiro (sentido horario), por lo que si giro mi monitor para ponerlo en vertical la imagen se queda invertida. En la mayoría de los arcades estos aparecen con la imagen girada levógiramente (sentido antihorario).



2018.10.20
  • slingshot ha actualizado el core de Genesis / Megadrive con la ultima actualización del J12 (implementación fpga del chip de sonido YM2612) de Jotego. La mejora en el sonido es realmente notable en multitud de juegos. Además de la mejora tan espectacular en el sonido, también se han mejorado aspectos del vídeo y otras cosillas:
    - the VDP passes 95 of the VDPFIFOTestROM now! It's a huge progress compared to the latest beta's 15. Even Titan Overdrive I's timing sensitive parts are OK now, or look at Chaos Engine's scrolling (but my emulator still suxx). Would be good to fix the remaining tests, too (especially the DMA COPY ones).
    - M68k CPU speed was fixed, also the T80 core is updated to the same version as proved to be cycle-exact in various 8 bit cores.
    - And small minor fixes here and there.
    La actualización la podéis encontrar aquí.
  • También he visto de casualidad que en el repositorio de slingshot hay un nuevo core de Flappy Bird desde hace dos semanas. La imagen es en B/N y solo salida VGA, pero funciona.
    Flappy Bird on MiST FPGA
    Reset: Esc, Joystick Fire Button 2 Fly: Space, Joystick Fire Button 1


2018.10.17

Gracias a un chivatazo de Bruno Silva en el grupo de Telegram de la MiST (muito obrigado) vemos que hay un par de novedades:
  • Actualización del core de AtariST a la versión 181017. El cambio que indica es el siguiente

    Código: Seleccionar todo

    ym2149 i/o port bidirectional fix
    El core se puede descargar desde aquí
  • Gehstock está trabajando en un nuevo core: Galaksija. Podéis obtener más información sobre este ordenador en la entrada que sobre él se hizo en el foro del ZX-Uno. Por ahora es una versión inicial, solo para VGA y el teclado aun no funciona.


2018.10.13
  • Después de unos días de intenso trabajo ha salido una nueva versión del core de Megadrive / Genesis. Esta versión fpgagen-beta_20181013.rbf mejora el sonido y arregla problemas gráficos en ciertos juegos. Es necesario actualizar el firmware a la versión 181013 o no funcionarán bien los gamepads usb.
  • Nueva actualización del firmware

    Código: Seleccionar todo

    firmware_181013
    ===============
    - Support extra buttons on USB gamepads/joysticks
    


2018.10.05


2018.10.03
  • Actualización del core Dottori Kun de Gehstock. Ahora incluye 3 rom diferentes (Old, New, Mod). Hay que reiniciar el core después de cambiar de rom.


2018.09.30


2018.09.29


2018.09.25

Gehstock ha actualizado dos de sus cores de máquinas arcade:
  • Berzek. Había un problema en la salida a 15KHz que hacía que la imagen excediese el área de la pantalla.
  • Burger Time: Los colores estaban siempre amarillentos y no había color blanco en el juego.


2018.09.22

Nueva versión del core de Spectrum de sorgelig.

Se ha añadido soporte para las interfases DivMMC y ZXMMC, que pueden ser usadas con una rom +3e

Los cambios han sido realizados por slingshot trás una sugerencia mía, y sorgelig los ha incluido en su core. El fichero spectrum.rom que se debe usar para el soporte +3e se debe descargar de aquí.



2018.09.15
  • Nueva versión del core ZX80/ZX81 de slingshot que incorpora soporte para la placa CHR128
  • Corregido problema en el core arcade Crazy Climber. Por cierto, a Gehstock le ha regalado una PCB de MiST el usuario Till, con lo cual vuelve a tener una MiST operativa, y ya no tiene que implementar "a ciegas".


2018.09.14

slingshot hoy ha actualizado dos veces su nuevo core de VIC-20, ayudado también por MasterOfGizmo

VIC20 - 20180914b
  • Several fixes for keyboard, 1541, VIC chip

VIC20 - 20180914
  • CRT support with auto-reset
  • YPbPr support (thank Till)
  • sticky joystick right direction fix

Por mi parte he estado probando la nueva opción de carga de cartuchos (.CRT), y dependiendo del cartucho hay que poner unas opciones u otras.

Primero poner las opciones comunes:
  • Enable 8K+: Expansion: Off
  • Enable 3K Expansion: On
  • Enable 8k ROM: RW
Y para los cartuchos de "Visible Solar System" y "A world at war" he tenido que poner
  • CRT with load adress: Yes
Y sin embargo, para "Amidar" y "Videomania"
  • CRT with load adress: No


2018.09.13

Nueva versión del core de VIC-20

https://github.com/gyurco/VIC20_MiST/releases



2018.09.12

- Han actualizado el firmware para mapear los paréntesis en el Atari ST https://github.com/mist-devel/mist-bina ... r/firmware
- Apple II+: Arreglado la carga de ficheros NIB y soporte para el cable YPbPr. También del día 10 había otro arreglo (Adjusted sync polarity) https://github.com/mist-devel/mist-bina ... appleii%2B



2018.09.11

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