Se encontraron 151 coincidencias

por jepalza
09 Dic 2018, 22:02
Foro: Otros cores / En preparación
Tema: Atari ST !!!
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Re: Atari ST !!!

No sé qué decirte. Ni sí, ni no. Es muy complejo. STM32F103 tengo yo, y tambien una cuatro veces mas potente, una F104, pero no se parece a la del MIST, por lo que habría que recompilar todo, y lo peor son los puertos y pines, que de sencillo no tienen nada. Las librerías de un ARM a otro cambian el...
por jepalza
05 Dic 2018, 06:58
Foro: Quartus
Tema: Cambiar asignaciones a pines de un proyecto usando pin planner
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Re: Cambiar asignaciones a pines de un proyecto usando pin planner

Yo lo hago "a mano", que aunque parezca mentira, es mil veces mas rápido que con quartus. Editas con un editor de textos (notepad++) el fichero con el nombre del proyecto y extensión QSF, y puedes copiar/pegar en bloques todo de golpe. En 1 minuto has preparado un core de otro sistema, si tienes una...
por jepalza
03 Dic 2018, 21:16
Foro: General
Tema: Core de SNES
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Re: Core de SNES

Sí, sin duda. Es una evolución mucho mejor, con mejoras que no lleva ni llevará la MIST. Es lo que pasa con todo, que va quedando obsoleto. La MISTER tiene 4 veces mas capacidad que la MIST, lo que permite cores mas complejos, pero hoy en día, solo son los dos que ya he mencionado. Si consigues vend...
por jepalza
03 Dic 2018, 08:45
Foro: General
Tema: Core de SNES
Respuestas: 14
Vistas: 889

Re: Core de SNES

Ya te ha respondido brunosilva, imposible a día de hoy. MIST lleva una FPGA similar a la del UnAmiga, que queda en menos de la mitad de lo que necesita este core. Quizás un día se consiga optimizar y ocupe menos espacio, pero actualmente, nada. Hasta el momento, los cores SNES y AO486 solo tienen ca...
por jepalza
03 Dic 2018, 08:40
Foro: Otros cores / En preparación
Tema: Amstrad CPC 6128
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Re: Amstrad CPC 6128

Po mi parte no, ni la habrá. Para el ZXDOS no voy a hacer nada, por razones que no voy a comentar en público.
por jepalza
26 Nov 2018, 16:37
Foro: General
Tema: Core de SNES
Respuestas: 14
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Re: Core de SNES

Yo solo me preocupo del total consumido. Si miro los parciales, acabo atontado tratando de entenderlos. Me basta con el total que ocupa. Bueno, y el gasto de BRAM también es interesante.
por jepalza
23 Nov 2018, 14:19
Foro: MIST AGA A1200
Tema: MIST AGA A1200
Respuestas: 5
Vistas: 1043

Re: MIST AGA A1200

Lo del turbo lo descarté hace tiempo. Pero no solo fui yo. Yo en un principio, mi idea, era la de un core sencillo, sin tonterías ni complicaciones en configuraciones, pero en el grupo telegram se habló de ello, acabaron "chinchando" y acepté mejorar algunas cosas, como lo de los 24mb (al pricipio "...
por jepalza
21 Nov 2018, 18:32
Foro: Sega Megadrive
Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
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Re: Sega Megadrive (FpgaGen)

No hay nada que perdonar, estaría bueno. ;-)
por jepalza
21 Nov 2018, 16:53
Foro: Sega Megadrive
Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
Respuestas: 26
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Re: Sega Megadrive (FpgaGen)

Es que por teclado ya se puede desde el primer día (mira el primer mensaje), pero eso es poco menos que incómodo para una megadrive y algunos juegos, en los que hay que "aporrear" con ganas (por ejemplo, Streets Of rage). Lo suyo es un mando, no un teclado.
por jepalza
21 Nov 2018, 13:12
Foro: Sega Megadrive
Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
Respuestas: 26
Vistas: 1792

Re: Sega Megadrive (FpgaGen)

Si, pero ya hablamos de extras que no todo el mundo tiene, y que se deben comprar por separado. Por no tener, ni yo los tengo. De momento, que este trabajo "siente la cabeza", y con el tiempo veremos si merece la pena. (me recuerda a un trabajo que recuerdas bien, spark2k06, el del PC-CGA, que cada ...

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