Novedades MiST - Todas las actualizaciones en un único hilo

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desUBIKado
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Novedades MiST - Todas las actualizaciones en un único hilo

Mensaje por desUBIKado » 23 Sep 2018, 20:44

2018.12.11

Desde la última actualización las novedades han sido:

2018.12.04 - Actualización del core de PC-Engine. Hasta 3 versiones sacaron este día. Entre las cosas que se cambiaron:
  • Se portó el Huc6260 desde el MiSTer y, por ejemplo, ahora debería funcionar el Afterburner.
  • Añadido soporte para "ROM header" ya que hay ficheros .rom que tienen cabeceras de 512 bytes, y hay otros que no las llevan.
Hay una nueva actualización más adelante el día 2018.12.07.

2018.12.05 - Nueva versión Amstrad CPC. Actualizado el T80 que tenía un bug que hacía que juegos como el Prohibition 128k no funcionasen.

2018.12.07 - Nueva versión de PC- Engine. Los cambios que ha realizado slingshot han sido:
  • Por fin tenemos la imagen centrada en la salida de 15 KHz
  • Se han portado la CPU y el VDP desde la versión de la MiSTer
2018.12.09 - Nueva versión SMS (por jotego). Se añade la nueva implementación de sonido jt89 PSG, sin embargo, se ha perdido la salida de 15 KHz. El core previo 170227 trabaja en modo 15Khz y tiene soporte correcto para el puerto de joystick 1.

2018.12.09 - Nueva actualización de Genesis / Megadrive. Se añade la nueva implementación de sonido jt89 PSG de jotego, la opción "fake EEPROM" debería funcionar ahora en todos los juegos afectados (montones de juegos de deportes, Wonder Boy in Monster World), y correcciones de errores menores.

2018.12.09 - Actualización de Apple II+. slingshot ha añadido soporte para salida RGB de 15kHz, y también para salida YPbPr en modo 15kHz y 30kHz.

2018.12.11 - Actualización de NES. Se reengancha el "core developer" sebdel. Las mejoras que ha añadido, junto con sus respectivos autores:
  • sogerlig: Numerous audio/video/timings fixes. Swapped to T65 CPU.
  • greyrogue: Added numerous mappers, including powerpak and VRC7 w. FM audio. Implemented MMC5 RAM saving. Fixed the completely obscure typo that led to the sound missing in SMB3. Contributed to improve/fix the T65 CPU.
  • Mitsutaka Okazaki: FM generator (YM2143) implementation.
El consumo de puertas lógicas del core ha pasado del 35% al 75%.

2018.12.11 - Actualización de Atari 2600. Se añade soporte para el llamado "SuperChip", que son 128 bytes de RAM en los cartuchos. Ahora hay una nueva opción en el OSD para activar el soporte de SC.

Aquí una lista de los "mappers" conocidos usados por los juegos. Actualmente son soportados por el core: F4, F6, F8 + SuperChip (128 byte). Montezuma usa otro "mapper" y todavía no funciona.


2018.12.01

slingshot el día 27 de noviembre ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive. Las mejoras son:
  • Se ha actualizado a la versión 0.62 del jt12
  • Ha corregido algunos errores, incluyendo los últimos de renderizado, con lo cual no debería haber más ningún glitch gráfico serio
El core se puede descargar de aquí.

Además, slingshot también ha actualizado el core de Colecovision los días 27 y 28 de noviembre. Las mejoras son:
  • Se ha añadido soporte para la MegaCart (ROMs hasta 1MB)
  • Se ha añadido soporte para el SGM - SuperGameModule - (32K de RAM y chip de sonido AY-8910). La RAM extra del SGM se puede habilitar desde una opción del OSD, y el chip extra de sonido AY está siempre habilitado.
Por último, vemos que el día 31 de noviembre Gehstock ha actualizado su core del Galaksija. Este core se encuentra en desarrollo y aun no es posible cargar programas. Vemos que ha corregido ciertos problemas que había con la lectura del teclado.



2018.11.21

slingshot ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive. Las mejoras son:
  • Ha podido corregir el T80 y por eso el reset vuelve a funcionar
  • Las demos Tiran vuelven a tener música
  • Se ha actualizado a la versión 0.61 del jt12
  • Ha ajustado el "timming" de la memoria y el sonido de los juegos Micro Machines 2 y Super Skidmarks es bueno de nuevo.
El core se puede descargar de aquí.


Además, también ha sacado una nueva actualización a su core de MSX2+. Las mejoras son:
  • Se ha añadido al OSD la opción cambiar DIP para la salida VGA
  • Se ha arreglado la salida YPbPr
Yo por mi parte he notado que con esta versión la pantalla en la salida RGB está ya perfectamente centrada (antes estaba un poquitín desplazada a la derecha).

El core se puede descargar de aquí.



2018.11.17

slingshot ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive. Las mejoras son:
  • Tiene la nueva CPU FX68k "cycle-perfect" de ijor.
  • Tiene la implementación jt12 versión 0.52 de jotego compatible con los chips de Yamaha YM2612 y YM2203
  • Montón de pequeños errores solucionados, y posiblemente algunos nuevos errores.
El core se puede descargar de aquí.



2018.11.13
  • Ayer slingshot publicó una nueva versión del nuevo core de MSX que centra más la imagen de la pantalla
  • slingshot ha publicado una nueva actualización del core de Colecovision. Añade soporte para salida de video YPbPr, un OSD más grande y utiliza ahora la nueva cpu T80.
  • jotego publica un binario no oficinal del core de genesis/megadrive sintetizado con su core de sonido JT12 versión 0.52.


2018.11.12

slingshot ha publicado una nueva versión del core de genesis / megadrive:
  • 181109: Las mejoras son:
    Interlace support, simulating some fake SRAM and EEPROM (so games depend on them can work, but you cannot save your state), and many bugfixes, hopefully without too many new bugs. There are two new OSD options, please read the usage tips.
    Esta versión sigue usando el core jt12 0.51 de jotego (sonido), aunque este último ya ha publicado la versión 0.52.
Además, slingshot ha iniciado una nueva implementación del core de MSX2+ basado en el core de KdL para el OneChipMSX (el mismo usado por Sorgelig para el MiSTer). Ayer día 11 de noviembre publicó dos versiones con pocas horas de diferencias, corrigiendo la segunda un problema con el segundo botón de los gamepads. Este core permite además usar una imagen de disco virtual msx.VHD, por lo que puede ser usado en tarjetas formateadas en FAT32 junto con otros cores.



2018.11.05

slingshot ha publicado dos nuevas versiones del core de genesis / megadrive:
  • 181101: Correcciones en el VDP y reestructuración del motor de sprites
  • fpga-titan2: Esta es una versión experimental que intenta resolver los problemas reportados por Estrayk en la demo TITAN Overdrive 2. Solicita que quien la pruebe reporte por favor cualquier fallo o regresión que encuentre.


2018.10.28

slingshot ha publicado dos nuevas versiones del core de genesis / megadrive:
  • 181026: Solucionado el desplazamiento que tenía la imagen hacia la izquierda y hacia abajo. Ahora aparece bien centrada.
  • 181028: Esta es la Jotego's birthday edition, ya que ayer fue su cumpleaños (¡Felicidades!). Aquí Jotego nos hace el regalo a nosotros de añadir lo siguiente:
    Changes:
    -Turrican works!
    -Amplitude modulation is now accurate
    -FNUM-MSB behaviour has now the same implementation reported in original hardware
    Por mi parte he notado que en esta última versión ya no aparece un pequeño glich gráfico que aparecía en la escena de los podios de los pilotos en el Micro Machines 2 (una rayita titilando debajo del ganador).


2018.10.23

Gehstock ha sacado un nuevo core arcade King & Balloon. Comenta que la versión RGB ya es operativa, pero que la versión VGA necesita algunos arreglos que saldrán en pocos días. Yo he probado la versión RGB y la imagen está girada en sentido dextrógiro (sentido horario), por lo que si giro mi monitor para ponerlo en vertical la imagen se queda invertida. En la mayoría de los arcades estos aparecen con la imagen girada levógiramente (sentido antihorario).



2018.10.20
  • slingshot ha actualizado el core de Genesis / Megadrive con la ultima actualización del J12 (implementación fpga del chip de sonido YM2612) de Jotego. La mejora en el sonido es realmente notable en multitud de juegos. Además de la mejora tan espectacular en el sonido, también se han mejorado aspectos del vídeo y otras cosillas:
    - the VDP passes 95 of the VDPFIFOTestROM now! It's a huge progress compared to the latest beta's 15. Even Titan Overdrive I's timing sensitive parts are OK now, or look at Chaos Engine's scrolling (but my emulator still suxx). Would be good to fix the remaining tests, too (especially the DMA COPY ones).
    - M68k CPU speed was fixed, also the T80 core is updated to the same version as proved to be cycle-exact in various 8 bit cores.
    - And small minor fixes here and there.
    La actualización la podéis encontrar aquí.
  • También he visto de casualidad que en el repositorio de slingshot hay un nuevo core de Flappy Bird desde hace dos semanas. La imagen es en B/N y solo salida VGA, pero funciona.
    Flappy Bird on MiST FPGA
    Reset: Esc, Joystick Fire Button 2 Fly: Space, Joystick Fire Button 1


2018.10.17

Gracias a un chivatazo de Bruno Silva en el grupo de Telegram de la MiST (muito obrigado) vemos que hay un par de novedades:
  • Actualización del core de AtariST a la versión 181017. El cambio que indica es el siguiente

    Código: Seleccionar todo

    ym2149 i/o port bidirectional fix
    El core se puede descargar desde aquí
  • Gehstock está trabajando en un nuevo core: Galaksija. Podéis obtener más información sobre este ordenador en la entrada que sobre él se hizo en el foro del ZX-Uno. Por ahora es una versión inicial, solo para VGA y el teclado aun no funciona.


2018.10.13
  • Después de unos días de intenso trabajo ha salido una nueva versión del core de Megadrive / Genesis. Esta versión fpgagen-beta_20181013.rbf mejora el sonido y arregla problemas gráficos en ciertos juegos. Es necesario actualizar el firmware a la versión 181013 o no funcionarán bien los gamepads usb.
  • Nueva actualización del firmware

    Código: Seleccionar todo

    firmware_181013
    ===============
    - Support extra buttons on USB gamepads/joysticks
    


2018.10.05


2018.10.03
  • Actualización del core Dottori Kun de Gehstock. Ahora incluye 3 rom diferentes (Old, New, Mod). Hay que reiniciar el core después de cambiar de rom.


2018.09.30


2018.09.29


2018.09.25

Gehstock ha actualizado dos de sus cores de máquinas arcade:
  • Berzek. Había un problema en la salida a 15KHz que hacía que la imagen excediese el área de la pantalla.
  • Burger Time: Los colores estaban siempre amarillentos y no había color blanco en el juego.


2018.09.22

Nueva versión del core de Spectrum de sorgelig.

Se ha añadido soporte para las interfases DivMMC y ZXMMC, que pueden ser usadas con una rom +3e

Los cambios han sido realizados por slingshot trás una sugerencia mía, y sorgelig los ha incluido en su core. El fichero spectrum.rom que se debe usar para el soporte +3e se debe descargar de aquí.



2018.09.15
  • Nueva versión del core ZX80/ZX81 de slingshot que incorpora soporte para la placa CHR128
  • Corregido problema en el core arcade Crazy Climber. Por cierto, a Gehstock le ha regalado una PCB de MiST el usuario Till, con lo cual vuelve a tener una MiST operativa, y ya no tiene que implementar "a ciegas".


2018.09.14

slingshot hoy ha actualizado dos veces su nuevo core de VIC-20, ayudado también por MasterOfGizmo

VIC20 - 20180914b
  • Several fixes for keyboard, 1541, VIC chip

VIC20 - 20180914
  • CRT support with auto-reset
  • YPbPr support (thank Till)
  • sticky joystick right direction fix

Por mi parte he estado probando la nueva opción de carga de cartuchos (.CRT), y dependiendo del cartucho hay que poner unas opciones u otras.

Primero poner las opciones comunes:
  • Enable 8K+: Expansion: Off
  • Enable 3K Expansion: On
  • Enable 8k ROM: RW
Y para los cartuchos de "Visible Solar System" y "A world at war" he tenido que poner
  • CRT with load adress: Yes
Y sin embargo, para "Amidar" y "Videomania"
  • CRT with load adress: No


2018.09.13

Nueva versión del core de VIC-20

https://github.com/gyurco/VIC20_MiST/releases



2018.09.12

- Han actualizado el firmware para mapear los paréntesis en el Atari ST https://github.com/mist-devel/mist-bina ... r/firmware
- Apple II+: Arreglado la carga de ficheros NIB y soporte para el cable YPbPr. También del día 10 había otro arreglo (Adjusted sync polarity) https://github.com/mist-devel/mist-bina ... appleii%2B



2018.09.11

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