Se encontraron 49 coincidencias
- 13 Oct 2020, 13:46
- Foro: Cajón de sastre
- Tema: El adaptador VGA a euroconector definitivo
- Respuestas: 11
- Vistas: 17895
Re: El adaptador VGA a euroconector definitivo
Pasa lo mismo en otras fpgas como la MiST. Para simplificar los cables se hace así. Si no cambias el firmware solo funcionará en raspberry y en PC. Y en MiSTer si pones composite_sync a 0. Por lo que veo en la MIST también se puede hacer que las señales vayan separadas en HSYNC y VSYNC: csync_disab...
- 09 Oct 2020, 14:11
- Foro: Cajón de sastre
- Tema: El adaptador VGA a euroconector definitivo
- Respuestas: 11
- Vistas: 17895
Re: El adaptador VGA a euroconector definitivo
En ZXUno no funciona, habría que retocar firmware del PIC de VGA2SCART. Consultando con @antoniovillena, en el ZXUno VSync se deja a 1 y en HSync se mete el sincronismo compuesto. En la MiSTer esto es configurable desde el Mister.ini: composite_sync=0 ; set to 1 for composite sync on HSync signal of...
- 18 Mar 2019, 13:36
- Foro: Software de desarrollo
- Tema: Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
- Respuestas: 3
- Vistas: 11192
Re: Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
Ya disponible a partir de la versión MiSTer_20190318 recientemente publicada por Sorgelig.
- 12 Mar 2019, 06:52
- Foro: Software de desarrollo
- Tema: Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
- Respuestas: 3
- Vistas: 11192
Re: Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
Nueva y última opción para la característica de bootcore, timeout opcional:
- 02 Mar 2019, 09:51
- Foro: Software de desarrollo
- Tema: Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
- Respuestas: 3
- Vistas: 11192
Cargando el último core usado al conectar la MiSTer
Estoy ultimando el desarrollo de una funcionalidad para la MiSTer que consiste en cargar el último core utilizado, usando para ello una nueva variable en el fichero MiSTer.ini, denominada 'lastcoreboot=1': https://www.youtube.com/watch?v=GWp-JB4359Q Sólo me falta ver cómo identificar que se ha pulsa...
- 21 Nov 2018, 16:59
- Foro: Sega Megadrive
- Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
- Respuestas: 26
- Vistas: 36136
Re: Sega Megadrive (FpgaGen)
Es que por teclado ya se puede desde el primer día (mira el primer mensaje), pero eso es poco menos que incómodo para una megadrive y algunos juegos, en los que hay que "aporrear" con ganas (por ejemplo, Streets Of rage). Lo suyo es un mando, no un teclado. Ok, perdon. Entonces sí estaría preparado...
- 21 Nov 2018, 13:15
- Foro: Sega Megadrive
- Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
- Respuestas: 26
- Vistas: 36136
Re: Sega Megadrive (FpgaGen)
Si, pero ya hablamos de extras que no todo el mundo tiene, y que se deben comprar por separado. Por no tener, ni yo los tengo. De momento, que este trabajo "siente la cabeza", y con el tiempo veremos si merece la pena. (me recuerda a un trabajo que recuerdas bien, spark2k06, el del PC-CGA, que cada...
- 21 Nov 2018, 06:03
- Foro: Sega Megadrive
- Tema: Sega Megadrive (FpgaGen)
- Respuestas: 26
- Vistas: 36136
Re: Sega Megadrive (FpgaGen)
En la nueva versión han puesto un mando de juegos que lee ¡12bits!, ya que el MIST lo permite (por que lee por USB). 12bits permiten los botones que faltan, para llegar a un mando de 6 botones, mas "start", "select" y 4 de dirección, que dan justo los 12 necesarios. Eso en nuestra placa, imposible ...
- 17 Nov 2018, 07:21
- Foro: General
- Tema: Core de SNES
- Respuestas: 14
- Vistas: 20646
Re: Core de SNES
Es carne de Mister, está claro.
- 16 Oct 2018, 16:29
- Foro: Cajón de sastre
- Tema: Qué es una FPGA y por qué jugarán un papel clave en el futuro
- Respuestas: 0
- Vistas: 4120